Little Misfortune (Killmonday Games) — зло против добра

Источник: официальная страница игры в Steam
Сюжет рассказывает о маленькой девочке по имени Неудача, которая соглашается на опасную авантюру — поиск вечного счастья ради своей мамы. Героиня попадает в мир ужасов: прохожие надевают маски, чтобы показать поддельную улыбку вместо безразличия. Повсюду пристрастие к запрещенным веществам, пошлость и жестокость.
Игра ярко показывает проблемы домашнего насилия и равнодушия окружающих. Ребенку предстоит противостоять людям в образе животных (а в образе ли?). Может ли девочка, которая искренне старается решить проблемы взрослых, действительно изменить мир с его жестокими правилами? Только мы, игроки, можем ответить на этот вопрос.
Little Misfortune заставляет задуматься, сколько еще таких маленьких Неудач, которые так страдают из-за эгоизма и бессердечности общества, и как иногда можно помочь человеку, просто обратив на него внимание.
My child Lebensborn (Sarepta studio) — ты в ответе за него

Источник: официальная страница игры в Steam
Что, если в тамагочи нужно ухаживать не за зверушкой, а за... настоящим ребенком? Эта игра — симулятор родителя, где игрок берет под опеку мальчика или девочку из Германии после Второй мировой войны. Нам предстоит выбор: постараться вырастить его счастливым, несмотря на национальную травлю в школе, или, наоборот, заставить его чувствовать себя еще хуже. Каждое наше слово и действие влияют на ребенка не только физически, но и психологически. Через повседневные решения игра показывает последствия войны глазами ребенка и заставляет задуматься о цене человеческой жестокости.Rain World (Videocult) — место, где сильные правят

Источник: официальная страница игры в Steam
Ты — маленький слизнекот, который теряет родителей и остается один на один с враждебным миром, и никто не станет объяснять тебе, как в нём существовать. Старт платформера кажется невыносимым: все твои противники сильнее тебя, и у каждого есть маскировка, которую ты замечаешь не с первого раза. Бесконечные попытки пройти хотя бы одну локацию, бесполезные стратегии и постоянные рестарты вызывают отчаяние. Только методом проб и ошибок ты узнаешь, что у тебя есть скрытые возможности. Игра заставляет тебя экспериментировать, при этом постоянно напоминая: за каждой маленькой победой тебя ждет огромное испытание впереди. А чем мы отличаемся от слизнекота? Мы тоже растем и начинаем самостоятельно жить. Эта игра может поддержать тех, кто сейчас не уверен в себе и в своем будущем, и кому неоткуда взять поддержку.
Видеоигры переросли статус простого способа убить время. Их главное оружие — превращение пассивного зрителя в соучастника. Такие проекты не дают простых ответов и редко дарят хеппи-энд. Но именно они остаются в памяти, потому что учат нас сопереживать. И, возможно, закрыв игру, кто-то из нас станет чуть внимательнее к тем, кто нуждается в поддержке, прямо здесь и сейчас.
Фото на обложке: unsplash