Пять углов



Спецпроекты
Развлечения
Лайфхаки
Студентам
Школьные новости
Культура
Психология
ВОПРОС-ОТВЕТ
Колонка редактора
Наши опросы
Вопрос в редакцию
На практику — в ПУ!
О нас
Контакты
Архив номеров
МЕНЮ
Журнал старшекласcников
|
Читайте нас в Telegram ЧитатьЧитайте нас Вконтакте Читать

Мы в Telegram
Семьяподготовка к ОГЭсоветыстудентамлитератураКем бытьбуллингМГУВаши историиПоступление 2024увлеченияСочинениена практику — в ПУ!вузыспортличная историяисториявопрос-ответКуда сходитьСанкт-ПетербургМинистерство образованиятрендыЕГЭ-2025музыкародителиподработкаэкзаменыновости кинонеделихоббисоветы психологарепортажновостипоступление-2025Корейская волнаподросткиКаталог профессийНовый годподготовка к экзаменамТеатрЕГЭ 2024УчебапрофессииобразованиеВУЗработапоступлениеНа практику — в ПУ!Что почитатьКнижная полка ПУстудентыфильмы и сериалыОГЭкультураКолледжирейтингкаталог сочиненийотношенияинтервьюкнигичто посмотретьискусствоРособрнадзорпрофориентацияопростворчествоисследованиеразвлеченияУчителякарьерарецензияПсихология75 лет ПобедыжурфакКонцертУчителькуда поступатьфестивальКаталог вузовсаморазвитиекиноитоговое сочинениемода и стильжурналистикаэкзаменволонтерствопутешествияСПбГУолимпиадылайфхакиолимпиадаподготовка к ЕГЭрусский языкЕГЭ 2018личный опытКонкурсшкола
ТОП авторов
Арина Сангинова

Опубликовано статей: 35

София Харламова

Опубликовано статей: 21

Камила Курамбаева

Опубликовано статей: 19

Елизавета Запорощенко

Опубликовано статей: 10

Александра Луккоева

Опубликовано статей: 7


Пять углов
Учёные: видеоигры помогают успешно учиться в университете

Учёные: видеоигры помогают успешно учиться в университете

Для этого даже провели специальное исследование

Просмотры
1071

Ученые из университета Глазго выяснили, что видеоигры развивают у подростков навыки общения, критическое мышление и сообразительность.

Для этого исследователи два месяца наблюдали за тем, как онлайн-игры влияют на подростков и студентов. Студентов разделили на две группы. Первая играла в видеоигры (Borderlands 2, Minecraft, Team Fortress 2, Papers, Please и квест Gone Home), а вторая вовсе отказалась от них. До и после эксперимента все студенты прошли тест, чтобы определить их навыки адаптируемости, общения и находчивости. Как оказалось, после эксперимента, группа геймеров показала результаты выше своих оппонентов.

Ученые объясняют это тем, что онлайн-игры сейчас стали местом совместного творчества людей, где они достигают вместе с напарниками разные цели. Благодаря этому подростки в виртуальной реальности приобретают те навыки, которые могут им пригодиться в учебе.

Для этого даже провели специальное исследование


Комментировать

Новые материалы

Читайте также

Привязка статьи к блоку

ID статьи:
Сохранить
Самое читаемое
Яндекс.Метрика
ООО «Пять углов» Контакты:
Адрес: 9-я Советская, д.4-6 191015 Санкт-Петербург
Телефон:8 (812) 274-35-25, Электронная почта: mail@5uglov.ru
Мы используем cookie-файлы для улучшения предоставляемых услуг. Продолжая навигацию по сайту, вы соглашаетесь с правилами использования cookie-файлов. Подробнее — в Политике конфиденциальности.